
JAKARTA, 13 November 2026 – Panggung megah RAGNAROK FESTA 2026 di UOB Live Hall Emsphere, Bangkok, menjadi saksi sejarah baru bagi industri game Indonesia. Pada Festival Ragnarok Online terbesar di dunia tersebut, Gravity secara resmi mengumumkan game terbaru Ragnarok Castle yang secara resmi merupakan Game Ragnarok Online pertama dari Indonesia yang digarap oleh LYTO sebagai developer. Game ini merupakan proyek game strategi-RPG terbaru dari waralaba legendaris Ragnarok Online. Pengumuman eksklusif ini disampaikan langsung oleh Andi Suryanto selaku CEO LYTO dalam sesi Global Playground Gravity Visionary 2027.
Kepercayaan besar yang diberikan kepada LYTO sebagai pengembang utama ini menegaskan kapasitas dan kualitas talenta developer Indonesia di kancah global. Game yang memadukan taktik pertempuran dengan pembangunan kastil ini dijadwalkan meluncur secara resmi untuk perangkat multiplatform baik Android, iOS dan HTML5 pada tahun 2027.
Pengepungan Kastil dan Sinergi Strategi di Atas Segalanya
Dalam pidato pentingnya di hadapan para audiens dan media internasional, Andi Suryanto, CEO LYTO, menyampaikan visi besar di balik penciptaan game ini:
“Sebagai developer dari Ragnarok Castle, LYTO merancang game ini untuk memberikan pengalaman baru yang sangat berbeda bagi para penggemar franchise Ragnarok. Keunggulan utama dari game ini adalah hadirnya mekanisme Castle Raids, di mana pemain dapat merasakan ketegangan nyata dalam menyerbu kastil milik pemain lain. Melalui panggung kompetitif ini, kami ingin membuktikan bahwa kekuatan mentah dari hero bukanlah penentu mutlak kemenangan. Di Ragnarok Castle, strategi cerdas, perhitungan formasi tim, dan fondasi kastil yang kuat adalah kunci utama yang memungkinkan pemain dengan hero lebih lemah selalu bisa membalikkan keadaan dan mengalahkan lawan yang memiliki power jauh lebih tinggi.”
Sebagai pengembang, LYTO sukses membangun diferensiasi yang kuat dibanding game strategi fantasi abad pertengahan lainnya. Ragnarok Castle memadukan perkembangan mendalam dari RPG klasik Ragnarok Online—seperti sistem Jobs, Cards, dan perburuan MVP—ke dalam taktik pertahanan dan penyerangan kastil yang dinamis.
Ketika ditanya oleh media mengenai alasan utama mengapa para penggemar Ragnarok harus mencoba game ini dibandingkan dengan game strategi lainnya, Andi Suryanto menjelaskan bahwa kekuatan adaptasi IP menjadi pembeda utama.
“Kami percaya bahwa perpaduan antara mekanisme perkembangan RO yang mendalam dikombinasikan dengan target pengepungan kastill yang ikonik membuat elemen strategi Ragnarok jauh lebih menarik bagi para penggemar dibandingkan dengan judul-judul game strategi fantasi abad pertengahan standar,” ujar Andi.
Mengenai dinamika elemen RPG dan strategi di dalam permainan kompetitif, perwakilan Media Thailand turut mempertanyakan mana yang lebih menentukan antara kekuatan hero, komposisi tim, atau strategi pembangunan kastil, serta kemungkinan pemain lemah menumbangkan pemain berkekuatan tinggi. Menanggapi hal tersebut, Andi menegaskan bahwa taktik selalu berada di atas angka statistik.
“Hero yang kuat memang akan memberikan keuntungan, tetapi strategi cerdas dalam mencocokkan hero yang tepat di dalam tim akan memenangkan pertempuran—artinya pemain yang cerdik dengan tim yang dibangun dengan baik selalu dapat mengalahkan lawan yang lebih kuat. Namun, pada awalnya Anda harus mulai dengan fokus pada pembangunan kastil serta fondasi Anda,” tambahnya.
Uji Coba Perdana dan Antusiasme Tinggi Komunitas
Momentum pengumuman ini kian semarak dengan dihadirkannya booth khusus Ragnarok Castle di area pameran Ragnarok Festa 2026. Fasilitas ini memberikan kesempatan eksklusif bagi seluruh pengunjung dan para pemain untuk langsung mencoba versi cetak biru (playable demo) dari gim tersebut untuk pertama kalinya secara umum.
Kehadiran booth ini memicu antusiasme yang sangat besar dari komunitas gamers yang memadati area festival. Para pemain tampak sangat impresif dan menunjukkan ketertarikan tinggi saat menjajal langsung kedalaman mekanisme strategi serta visual memukau yang ditawarkan oleh gim besutan studio Indonesia tersebut.
Fleksibilitas Gaya Bermain: Solo Adventure hingga Guild Wars
LYTO mengembangkan game ini secara inklusif agar ramah bagi segala tipe pemain. Bagi para solo player, Anda dibebaskan untuk berpetualang mencari sumber daya, berburu monster, meningkatkan level hero, dan membangun megahnya kastil secara mandiri tanpa adanya paksaan untuk bersosialisasi.
Namun, bagi pemain kompetitif, fitur sosial seperti Guild Wars dan Castle Raids menyajikan tantangan yang adil. Sistem permainan telah dilengkapi dengan Defense Log serta fitur balas dendam (revenge). Demi menjaga ekosistem permainan tetap sehat dan mencegah intimidasi terhadap pemain baru, sistem matchmaking yang dikembangkan LYTO akan mempertemukan kastil dengan level yang setara, serta melindungi pemain yang sedang online agar tidak dapat dirampok oleh kastil lain.
Saat ini, LYTO bersama dengan Gravity terus mematangkan integrasi teknik dan optimalisasi fitur demi menyajikan petualangan taktis terbaik bagi jutaan komunitas gamers di seluruh dunia. Rencananya RAGNAROK CASTLE akan segera dirilis pada 2027 nanti.
Tentang LYTO
Didirikan pada tahun 2003 di Jakarta, LYTO adalah salah satu perusahaan penerbit game terbesar di Indonesia. Dengan pengalaman lebih dari dua dekade dalam industri game, LYTO kini melebarkan sayapnya sebagai developer game global yang dipercaya menggarap proyek-proyek berskala internasional berbasis Kekayaan Intelektual (IP) legendaris.
Tentang Gravity Games
Didirikan pada April 2000 di Seoul, Korea Selatan, Gravity Games adalah perusahaan pengembang dan penerbit game daring serta mobile berskala global. Perusahaan ini paling dikenal secara global sebagai pencipta waralaba legendaris Ragnarok Online. Melalui strategi ekspansi lintas platform dan jaringan cabang di berbagai belahan dunia, Gravity terus menghadirkan hiburan interaktif mulai dari game, animasi, hingga merchandise kepada jutaan pengguna di Asia, Eropa, dan Amerika.
Tentang Ragnarok Online
Diluncurkan pertama kali pada tahun 2002 dan diadaptasi dari manhwa karya Lee Myoung-jin, Ragnarok Online adalah waralaba Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) ikonik yang telah menjangkau lebih dari 120 juta pemain di seluruh dunia. Dikenal dengan visualnya yang khas, sistem pengembangan karakter (Job), koleksi kartu monster (Cards), dan komunitasnya yang solid, Ragnarok terus berevolusi melalui berbagai seri lintas genre pada platform PC, konsol, maupun perangkat mobile.
Press Release ini sudah tayang di VRITIMES